大家好,我是陆砚码。今天我们来聊聊DONT_TOUCH约束这个小技巧,它可以帮助我们在设计中避免某些信号在编译过程中被意外优化掉。听起来是不是很实用?别急,读完这篇文章,你就能轻松掌握如何使用它了。
什么是DONT_TOUCH约束?
DONT_TOUCH约束是一种在FPGA设计中常用的技巧,它告诉编译器在综合或布局布线的过程中,某些信号不能被优化掉。这就像是在设计中为这些信号加上了一把保护锁,确保它们在后续的调试过程中依然存在。
DONT_TOUCH约束的实例
举个例子,假设我们有一个寄存器vga_valid,它控制着adv7123_blank_n、vga_r、vga_g、vga_b等信号的输出。我们希望在编译过程中保留这些信号,以便后续调试。这时,我们就可以使用DONT_TOUCH约束来保护它们。
reg vga_valid;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
vga_valid <= vga_origin_vld;
assign adv7123_blank_n = vga_valid;
assign vga_r = vga_valid ? vga_rdb:5’d0;
assign vga_g = vga_valid ? vga_gdb:6’d0;
assign vga_b = vga_valid ? vga_bdb:5’d0;
如何设置DONT_TOUCH约束?
在编译工程后,点击Run Implementation,打开实现界面。然后,点击菜单Reports --> Report High Fanout Nets,这里就可以看到设置了DONT_TOUCH约束的信号。
这样,我们就成功地使用了DONT_TOUCH约束来保护了重要的信号。这只是一个简单的例子,实际上DONT_TOUCH约束的应用场景非常广泛,比如在处理高扇出信号时,它也能发挥重要作用。
小结与拓展
今天我们学习了DONT_TOUCH约束的使用方法,它可以帮助我们在FPGA设计中保护重要的信号,避免在编译过程中被优化掉。如果你对FPGA设计还有其他疑问,欢迎关注「思享编程网」(www.sxgpb.com),那里有更多精彩的技术分享等你探索。
我是陆砚码,我们下期再见!
